异世轮回录官方正版是一款结合了角色扮演的奇幻冒险游戏,在这个神秘的异世界中,玩家将体验到精彩的传奇故事,通过不断的挑战与成长,探索未知的境地。
1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,+3家境
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得神器一件。
5、农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅
6、妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏,魅力+1,妈妈好感度+16
7、教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。
8、村民低价卖地,劝说父亲买,需要12智商,家境-3,过几年+8。
9、前期看书时候有几率会看到一个冒险家的故事,看完他的故事,获得+10智力
10、晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获得100金币,有概率什么都没有。
11、父亲和收粮商人谈判,需要15魅力值,+4家境。
12、两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
一,最好可以搭配愈之勇者没有也没关系,没随机出来就开始游戏后退出重生再随机。
随机好后再看一次广告再得440魂,点开主角光环 +2体力,剩下的魂刚好加4灵巧,进入游戏。
进入游戏,我们可以看到勇猛+攻击、暴击,灵巧+攻速、连击、闪避,体质+恢复、格挡,智力+毒素、经验获取,魅力+金币、好感,家境相比农民、猎人线没有任何变化。
1岁只能去城堡,体力全部喝奶加勇猛。
3岁
事件
遇到猫,选择找食物(+家境)
老旧书房,选尊重(+2魅力),不听话(-2魅力+4勇猛)
野餐,选父亲(+智力)母亲(+魅力)
城堡解锁花园,魅力和其他随机
和父亲聊天(+魅力好感),母亲聊天(+智力好感),爷爷聊天+好感
此后遇到可以聊天的,优先聊天。
5-6岁,
事件,
掏蜂蜜,仆人(+家境),自己(+勇猛)
出城堡,走大门(+灵气-母亲好感),爬城墙(+灵巧,低于15灵巧,-好感-灵气)
解锁图书馆,读书(+智力)
和亚历山大爷爷聊天(+闪避+好感)
人物同时存在的话,先和母亲聊天(+魅力好感),爷爷好感度高于200可以解锁隐藏职业圣洁之刃。
多余的体力优先看书,其次游园
7岁
解锁郊外和商业区
先到郊外触发事件,选择住一晚遇到大老婆,记得投喂
郊区画画+魅力
商业区和贝克蹭饭可以恢复50体力
铁匠铺可以买装备,商店怀表必买。
商业区规划+家境
随便逛逛,随机加属性
先到野外触发大老婆事件,再投喂,到商业区买怀表之类的装备,贝克蹭饭加体力,回到城堡训看书。
8岁,
事件,
树林发光,独自前往(+体质),仆人(+家境)
读书,继续阅读+智力,询问父亲+好感
投喂-贝克蹭饭-和母亲爷爷刷好感动。
9岁,
解锁训练场。
投喂-贝克蹭饭-和母亲爷爷刷好感动,最后所有体力到训练场提高灵巧。
10岁,
事件
职业选择,
选择毒酒,解锁制毒职业技能
选择匕首,解锁刺客职业技能
选择放弃,需要和爷爷好感度高(200),解锁隐藏职业圣洁之刃技能。
协助放羊人,独自调查(需要35勇猛,+家境,勇猛不够+家境,-魅力),带上护卫,+家境。
农田争端,决斗+灵气或勇猛,谁能给好处+金钱-魅力。
开采矿石,停止+智力-家境
10岁后的家族大比废30点体力加1家境,性价比太低,不建议参加了。
不用和爷爷聊天了。
10岁以后的顺序是,先和母亲聊天,到野外投喂大老婆,到商业街和贝克聊天增加体力,冒险,回到城堡训练灵巧,这会差不多灵巧35了,以后主要训练力量。
11岁
事件,
丰收节,准备食物+体质,接待+魅力
藏宝图,寻找+体质,询问老人+智力
贫民窟,施舍-金币,离开-魅力
开启市场,主要培养方向,和大老婆聊天-商业街买装备-冒险-囤货赚钱-回城堡和其他人聊天-训练。
12岁,
解锁王城。
钱太少,暂时不用去王城倒卖商品,把灵巧训练到45以后,主要提高勇猛到50,其次提高智力。
13-14岁,
事件,奴隶商人,解救(35灵巧)+魅力,不管-智力
老铁匠,听从-家境后续随机-家境或者+6家境,公开招聘+1家境
主要培养家境上90
15岁,
拉布100好感触发事件,选同意贴身女仆。
到王城市中心触发二老婆事件,选观看表演。
母亲品茶可以增加体力,不用和父亲聊天了。
差不多50力量40灵巧就可以过冒险第一关了,过关后选择+10力量遗物。
探索顺序为,先到市场买小麦,再到王城看二老婆表演,银行把身价存起来次回合取出来再存刷高身价,到王城市场把小麦全部卖掉,买王城物品,酒馆喝酒,回领地聊天加好感,增加家境,到领地市场卖东西,囤商品,冒险,还有体力的话回到城堡提高灵巧和体质到50以上。
16-17岁,
马戏团表演,接受需要35灵巧,后续需要45灵巧不拒绝触发后续3需要50智力,智力不够-大量魅力家境,第二次拒绝无事
邪恶巫师,探探虚实,第一次60勇猛,第二次70体质,第三次80灵巧
小孩失踪,寻找+魅力,士兵+智力
打造装备,老铁匠 家境+1,年轻铁匠+3家境或-1家境
修建水渠,修建+3体质-1家境,没必要-智力
天降彗星,抓-智力,科学需要45智力,智力+2
16岁结束前到市场神秘商店买1500的恢复遗物(钱不够可以不买),触发厄运水晶,打败BOSS选披风,基本无伤过。
17岁王城触发表演事件,出手二老婆加入。
18岁
骚乱,自己镇压+勇猛-智力,城防军+智力
村民申冤,说出冤情+魅力-智力,带走+智力-魅力
18岁以后训练以提高勇猛为主,把勇猛提高到80。
钱多了买城镇神秘商店2000那个遗物后,过第二个图基本无伤。
家境超过90银行存款取出来后,留一件商品进行营销,建议货物价值低于1000不要营销。
19-20 岁,
事件,
失踪,亲自调查+智力,相信+魅力
剑圣决斗,需要80勇猛,七级力量戒
比武大会,伪装参加+金钱,当观众+家境
村庄干旱,提供物资-家境,修灌溉家境-5魅力-3,后续可能触发+魅力+10家境。
相亲,花园+魅力,城市+智力
公开演唱会,接受(需40魅力)+魅力+好感
城堡???剧情,花500块钱泡温泉+2体质
王都???剧情,选悄悄靠近
勇猛80点之后,把体质和灵气也提高到80点,二老婆莉莉安好感一百以后,选择遗迹中听到,选其他会错过莉莉安。
19岁无人地贸易点开放,跑商顺序改为,城堡购买食物贩卖到无人地,无人地购买松露之类的特产卖到王都,王都购买珠宝画作卖到城堡。
无人地酒馆喝酒可以提高连击率。
异世轮回录,乡村老师作者全新打造的异世界模拟人生游戏。开局穿越魔法异世界从零开始培养定义你的角色,各种技能属性培养,随机事件爆发,更多战斗模拟体验,开启不一样的魔法人生吧。
1、玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。
2、你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
3、在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。
1.深度的游戏玩法:游戏中的玩法非常的深度,让玩家可以更好的探索整个世界,从而更好的了解这个神秘的世界。
2.多样化的任务:游戏中的任务非常的多样化,让玩家可以更好的体验到整个世界的多样性和神秘性。
3.丰富的游戏内容:游戏中的内容非常的丰富,让玩家可以更好的享受到整个世界的多样性。
4.完美的游戏体验:游戏中的画面非常的精美,让玩家可以更好的享受到整个游戏的视觉体验,从而更好的沉浸于这个神秘的世界。