类型:休闲益智大小:171.4M时间:2024-11-08 16:48星级:语言:中文授权:免费厂商:上海幻电信息科技有限公司备案号:皖B2-20180007-14A
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梦想协奏曲少女乐团派对最新版是一款很好玩的二次元音乐养成类型手游,游戏中除了有许多可爱的少女外还有大量曲目可以欣赏,作为经纪人的你需要完成各种任务,招募许多的客人来参加活动。
梦想协奏曲少女乐团派对最新版是一款独特的音乐养成手游。该游戏拥有各种Q萌可爱的美少女、百首音乐曲目,畅意的玩法会给你带来眼前一亮的感觉。你将作为LIVEHOUSE的一名工作人员,为了完成你老板所给你布置的任务:招揽更多的客人,举办店里的主打招牌活动而寻找乐队;梦想协奏曲少女乐团派对游戏中玩家需要通过选择自己所喜欢的音乐来进行节奏性的挑战,玩家可以跟乐团队员进行各种多样化的互动。招揽更多的客人从而将店里的经营扩大,完成老板的命令。5支不同个性的少女乐队和你相遇,游戏中还拥有各种不同的精彩玩法等你来体验,快来帮少女们实现乐队演出的梦想吧!
梦想协奏曲各种按键怎么打?虽然带有养成元素但是少女乐团派对本质上仍然应该算作是典型的音游。既然是音游,自然也就离不开需要根据音乐的节奏和铺面行进而要在恰当时机执行正确操作的挑战性玩法了。今天就为各位介绍BanGDream多种note按键判定方法。
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。
1、梦想协奏曲少女乐团中目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
2、后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
3、值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦2.等级相关的问题
4、初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。
1、不同稀有度的卡牌等级上限不同。1星为20级,2星为40级,3星为50级,4星为60级。
2、只有3星及以上卡牌可以通过特训提升等级上限与各项能力,而且必须满级才能特训。
3、可以通过游玩歌曲和练习获得经验来提升等级。
1、每张卡牌有着三种能力值: performance, technic,visual。
2、等级越高,能力值越高。同时解锁剧情也可以提升各项能力值,按稀有度提升幅度会有所增加,且第二个剧情能够提升大量能力。
3、三种能力值总和称为综合力,全队综合力之和即为队伍的综合力。
4、特定区域的道具设置可以提升成员能力。
1、在梦想协奏曲中同一名角色往往会具有不同星级的多张卡牌而在进行乐队编辑之时同一队中是不能上场重复上场同一角色的不同卡牌的哦。
2、乐队的搭配原则最好是以尽可能实现同色同队为原则,也即阵容中的角色在游戏设定中原本就属于同一乐队而且还编入的卡牌还属于同一个色系。
3、同色同队并不能够直接让卡牌拥有更强的实力,但是由于游戏中的加成道具往往会根据队伍或者色别来生效,同色同队能够最大程度集中化地享受到相应的加成从而拥有极高的综合分。
4、如果玩家的卡牌数量比较多足以支持上三星卡甚至全四星卡自然是最好的,因为高星级的卡在属性和潜力上会有优势。
5、初期如果没有什么卡时也可以直接选择自动组队功能,不过要记得手动把C位调整为适合的分卡,也就是发动技能效果为提供加分的角色。因为参与协力打歌的时候只有C位的角色可以发动技能放分卡能够冲击更高的分数。