类型:角色扮演大小:112.0M时间:2024-11-07 16:38星级:语言:中文授权:免费
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地平线行者安卓下载是一款超好玩的rpg手游,由韩国公司进行制作,游戏里有许多角色可以获取,你可以通过赠送礼物等方式来提升好感度,与少女解锁全新剧情,还有超多关卡等你来挑战。
Horizon Walker 是一款 SRPG 游戏,您可以与来自另一个世界的英雄一起拯救世界。玩家成为活着的神,人类之神,必须保护世界免受各种敌人的侵害。你可以在合适的位置部署各种独特的英雄,并使用策略指令来击败敌人并取得胜利。来自这个世界的不仅仅是恶毒的敌人和悲伤。享受迷人英雄的浪漫,成为这个世界的真正的神!
首先是圣痕部分
毒猫/紫猫/黑猫
其实散件收益比4件套收益高很多
漂泊于世之风(下)
永恒之战(左)
两件满强化提供70%的命中
剩下两个位置就用孤儿日记
词条选择
命中>行动力恢复>初始行动力
橘猫/白猫/血猫
漂泊4件套就行,不论是平级收割还是越级辅助都适用,但是橘猫没有毒猫这么好的隐身机制,容易挨打,所以闪避词条优先级最高
词条选择
闪避>行动力恢复>初始行动力
购物车/小车
作为女王的挂件,关键技能只和行动力恢复挂钩,所以漂泊4件套最合适
词条选择
行动力恢复>闪避>血量
白金/机娘
目前全有血量最高的没有之一,圣痕有些争议,七花瓣的6%数值过于鸡肋,1000血才60护盾?而且还是一回合一次,铁匠是挨打就加防御,最高+600,个人觉得铁匠更实
词条选择
血量>闪避
修女/盲眼
非常全面的副坦,不堪秘密简直就是为修女量身定制,上魔攻左斩击,根据伤害计算公式,斩击这类属性强化是非常高贵的!而且普攻附加伤害、护盾、回复量都和魔攻挂钩,魔攻直接影响到强度,优先级最高
词条选择
魔攻>闪避>近战>血量
女王:
根据伤害计算公式,永恒之战的35%魔攻提升不如纪念船舶的20%无属性强化高贵
词条选择
魔攻>行动力恢复>初始行动力>命中
小女王:
主要用来越级逃课,不用考虑伤害,只需要在怪行动之前卡好点就行,所以漂泊4件套最合适
词条选择
初始行动力>行动力恢复
男主:
目前主流用法还是两种,辅助和坦克,辅助流要干的活挺多,拉条回血平a减防,行动力需求挺大,还是选择漂泊4件套,坦克就没啥争议,铁匠最适合。
词条选择
辅助:行动力恢复>初始行动力>闪避>魔攻
坦克:闪避>血量>魔攻>行动力恢复
然后是越级部分
目前越级主流阵容
主要用于卡点,等级装备无所谓,闪现技能需4级
主要用于给毒猫上命中BUFF,不论是否存活都生效
主要用于压制反击,协助毒猫快速叠毒,需比毒猫先行动
(隐身机制不同于毒猫,只能在支援毒猫后/7米内无敌人才能隐身)
主C,配合橘猫可实现一回合单目标上4-5层毒,也可以给4-5目标上毒
男主技能搭配1
如果不想赌闪避的概率就选这套
男主技能搭配2
赌狗快乐套,我的眼里只有BOSS!A它!A它!
接下来隆重介绍
遇到大炮蚊子多或者实在找不到卡点的图适用的
地鼠军团
SS级大哥,闪避盾,可遇不可求,可能在了解鼠鼠的作用之前你见过它,不同的是多了个免死被动
S级二弟,防御盾,出土之后抗性很高,可以升级上去当副坦但是不建议
B级三弟,可以重复获得,无需升级
统统都是2费,小女王换下来剩下的8费可以上4只!
怎么用呢?很简单,两种思路
第一种:适用于路障较多,地形狭窄的图,可以直接用鼠鼠钻地堵路
第二种:适用于大地图且开阔无路障的图,把鼠鼠分散到四角,引诱怪物达到拖延时间给毒猫输出的目的
战斗UI
左边是生命值,右边是行动力(白字是角色当前拥有的总行动力,黄字是你当前行为结束后剩余的行动力)
这游戏重点就是算好行动力
当角色行动力小于100时,会自动进入下一个回合,也就是下图中的02左边。
行动力决定先手顺序,比如主角126大于秘书125就是主角先手。(出手顺序为从右往左)
当角色行动力大于100时,他永远可以在当前回合一直行动,只是每次行动后降低行动力,并且会重新和怪物进行排序
如图中修女位置,经过其他角色行动和107行动力的怪物行动后修女会进行行动
(上行动顺序UI可以左右拖动观察)
然后这个游戏的角色是有一条属性叫做行动力恢复力,就是你角色每回合会回复多少行动力
但是这个属性不需要你特意去记住
如果你在本回合行动力低于100,会被自动排到下回合
但你的角色下回合的行动力是被系统自动计算的当前剩余+行动力恢复量
虽然不会显示出来但是可以观察角色和怪物的位置顺序
所以如果是高压关卡只需要注意自己角色下回合的排序是否在怪物后面,以防过回合被偷正面
属性面板
面板攻击力
面板攻击力 = (角色基础攻击力 + 武器攻击力 + 其他攻击力) *(基础能力值/ 10)* ( 1 +属性攻击力提高 x%)
角色基础攻击力:三种属性(近战/射击/魔法)攻击力,1级角色初始基础攻击力均为 10,随等级提升增加,属性成长暂无数据资料。
武器攻击力:武器主属性。抽到角色时自带的白色武器(摘不掉)的攻击力是 2。
其他攻击力: 从其他地方获得的攻击力数值加成。(暂时尚未遇到,猜测是加在这里)
基础能力值:三种能力值属性筋力/技巧/智能,分别对应近战/射击/魔法 攻击加成。在角色五维图力可以看到。通常是角色被动影响,非常稀有且对面板攻击提升明显。在wiki中列出的数据和五维图数据尚未计算被动词条加成。
属性攻击力提高 x%:近战攻击力提高 x% / 射击攻击力提高 x% / 魔法攻击力提高 x%,非常常见的词条,在角色被动词条、武器副属性、圣痕主词条、副词条、套装效果中均可找到。顺便一提两件套的属性攻击力提高 x%是战斗中生效,副本外不会作用在角色面板上。
以女王为例做个计算,顺便介绍下wiki列出的魔法攻击力是怎么来的。
五维图智能 23
被动 古代大魔法师魔法攻击力 +20%
被动 高原精灵智能 +1
被动 神秘魔法攻击力 +5%
女王1级无武器面板魔法攻击 = ( 10 + 0 + 0 ) * ( ( 23 + 1 ) / 10 ) * ( 1 + 20% + 5% ) = 30
五维数据未包含任何被动,但初始攻击是考虑了被动的基础能力值和属性攻击力提高 x%。简单讲就是这个攻击力没有多少参考价值,实际的基础攻击力,我看了很多角色都是10。
面板行动力
面板行动力 还是女王为例,你可能和我一样感觉游戏里数据和wiki写的完全对不上。
游戏面板里这三项分别是初始回合额外行动力、行动恢复力、移动力。移动力理解成跑路消耗行动力的程度就行。
进入副本第一回合角色的行动力 = 初始回合额外行动力 + 行动恢复力。wiki中列的行动力其实是这个。
从第二回合开始只会给角色恢复 [行动恢复力] 量的行动力。
女王专武给了大量初始回合行动力,圣痕中也有很多,可以堆很高。
大家玩这游戏肯定是冲着涩涩来的(谁不是呢),提升角色的好感等级可以解锁按摩、浴室和床的触摸场景,现在给大家分享一下怎么送礼物。
首先点击主界面的通话的图像
再选择你要送礼的角色
第二个选项就是送礼物
礼物的获取
礼物箱可以自选礼物,目前礼物箱来自每日任务、每周任务、前期主线关卡和每天商城买的礼物箱。
好感等级
在人物的通信界面可以看到好感等级的升级条件
有的角色需要做好感度任务
一般在主线任务下面,满足条件后点进角色发的信息,过完剧情就可以提升好感等级了。
备注:更新后无法通关获得好感度提升。
主界面
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